Backups de un servidor de Minecraft: qué copiar, cada cuánto y cómo restaurar
Un buen backup de un servidor de Minecraft incluye las carpetas del mundo (world, world_nether y world_the_end en Paper), la carpeta de plugins o mods con su configuración, server.properties y las listas de operadores, whitelist y baneos. Programa uno automático al día, haz otro manual antes de actualizar o instalar plugins y descarga una copia fuera del servidor: tu plan guarda un número fijo de backups (de 1 a 3, y 14 respaldos extra en total con Ender+) y, al llegar al límite, el más viejo se reemplaza. Para restaurar, detén el servidor, sustituye las carpetas y vuelve a iniciarlo.
Los mundos se rompen por actualizaciones, plugins defectuosos, griefing o un apagado brusco. Un backup reciente convierte esos desastres en una restauración de cinco minutos; sin él, la comunidad pierde semanas de construcciones. Esta guía explica qué guardar, cuándo y cómo hacerlo sin corromper nada.
Qué hay que copiar
| Elemento | Ruta | Por qué |
|---|---|---|
| Mundo principal | world/ | Construcciones, cofres, inventarios (playerdata) y estadísticas. |
| Nether y End (Paper, Spigot, Purpur) | world_nether/ y world_the_end/ | En estos servidores van en carpetas separadas. En Vanilla, Forge y Fabric están dentro de world/. |
| Plugins y su configuración | plugins/ | Rangos, economía, protecciones y las bases de datos locales de cada plugin. |
| Mods y configuración | mods/, config/ y defaultconfigs/ | Necesarios para que el mundo con mods vuelva a abrir igual. |
| Configuración del servidor | server.properties, bukkit.yml, spigot.yml, config/ | Para no reconfigurar todo a mano. |
| Listas de acceso | ops.json, whitelist.json, banned-players.json, banned-ips.json | Operadores, lista blanca y baneos. |
No hace falta copiar el .jar del servidor, la carpeta logs ni cache: se regeneran o se descargan de nuevo. Si un plugin guarda datos en una base de datos MySQL externa, esa base de datos necesita su propio backup.
Cada cuánto hacer backups
| Situación | Frecuencia recomendada |
|---|---|
| Servidor de amigos con poca actividad | Diario |
| Comunidad activa o servidor público | Diario, o cada 6-12 horas si tu plan guarda 3 o más backups |
| Antes de actualizar versión, plugins o modpack | Siempre, manual, y descárgalo |
| Antes de eventos, reseteos o cambios grandes de mapa | Siempre, manual |
Aplica la regla 3-2-1 adaptada: varias copias, al menos una fuera del servidor y copias de varios días. Como el panel solo guarda las últimas (según tu plan), las copias de varios días las haces tú: descarga un backup a tu PC o a tu nube cada semana. Si alguien hace griefing un lunes y te das cuenta el jueves, un único backup «del último día» ya contiene el daño.
Hacer un backup manual sin corromper el mundo
Copiar las carpetas mientras el servidor escribe chunks puede dejar archivos a medias. Hay dos formas seguras:
Con el servidor detenido (lo más seguro)
Ejecuta stop, espera a que se apague, comprime las carpetas de la tabla anterior y descarga el ZIP. Después inicia el servidor.
En caliente: desactiva el guardado
En la consola ejecuta save-off para pausar el guardado automático y save-all flush para escribir todo en disco.
Comprime y descarga
Comprime las carpetas del mundo desde el gestor de archivos y descarga el archivo. Los jugadores pueden seguir jugando mientras tanto.
Reactiva el guardado
Ejecuta save-on. Si olvidas este paso, el servidor no guardará nada hasta el próximo reinicio.
save-off
save-all flush
# ...comprime y descarga las carpetas del mundo...
save-onRestaurar un backup
- Avisa a los jugadores y ejecuta
stop. - Renombra las carpetas actuales (por ejemplo
world→world-roto) en lugar de borrarlas: puede que necesites algo de ellas. - Sube el backup y descomprímelo en la raíz, con los mismos nombres de carpeta (
world,world_nether,world_the_end). - Inicia el servidor, entra y comprueba el spawn, alguna base y los rangos de los jugadores.
- Cuando todo esté bien, elimina las carpetas renombradas para liberar espacio.
Backups automáticos desde el panel
En EnderHosting los respaldos automáticos están incluidos: los programas tú desde el panel o le pides a soporte que te los configure. También puedes crear copias a mano y restaurarlas cuando lo necesites. Te lo explicamos paso a paso en cómo programar backups automáticos.
Cada plan guarda un número fijo de backups:
| RAM del plan | Backups incluidos |
|---|---|
| 2 GB, 4 GB y 6 GB | 1 |
| 8 GB, 10 GB, 12 GB y 14 GB | 2 |
| 16 GB a 32 GB | 3 |
| Ender+ | 14 respaldos extra en total |
Cuando llegas al límite, el más viejo se reemplaza. Por eso, si hay una copia que quieres conservar (antes de una actualización grande, por ejemplo), descárgala desde Backups y guárdala en tu PC.
En un plan con 1 backup, cada cambio de versión puede ocupar el único lugar disponible. Descarga tu copia antes de cambiar de versión.
Preguntas frecuentes
¿Qué carpetas tengo que copiar para hacer backup de mi servidor?
Las del mundo (world y, en Paper, world_nether y world_the_end), plugins o mods con su configuración, server.properties y los archivos ops.json, whitelist.json y banned-*.json.
¿Puedo hacer un backup con el servidor encendido?
Sí, si antes ejecutas save-off y save-all flush, y al terminar save-on. Así el servidor no escribe chunks mientras copias. Lo más seguro sigue siendo hacerlo con el servidor detenido.
¿Cada cuánto debo hacer backup?
Una vez al día es un buen punto de partida, y siempre antes de actualizar versión, plugins o modpacks. Si tu plan guarda 3 o más backups, en comunidades activas puedes hacerlo cada 6-12 horas. Recuerda que al llegar al límite el más viejo se reemplaza, así que descarga una copia cada semana.
¿Cuántos backups guarda mi servidor en EnderHosting?
Depende de tu plan: 1 en los de 2 a 6 GB, 2 en los de 8 a 14 GB, 3 en los de 16 a 32 GB, y Ender+ suma 14 respaldos extra en total. Cuando llegas al límite, el backup más viejo se reemplaza por el nuevo.
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