Cómo migrar tu servidor de Minecraft a otro hosting sin perder nada
Para migrar un servidor de Minecraft, detén el servidor original, descarga las carpetas del mundo (world, world_nether, world_the_end), plugins o mods, sus configuraciones y los archivos server.properties, ops.json, whitelist.json y banned-*.json. Súbelos al nuevo servidor con el mismo software y versión de Minecraft, arranca, comprueba que todo funciona y actualiza la IP o el registro SRV de tu dominio. El proceso lleva entre 15 minutos y una hora según el tamaño del mundo.
Qué debes copiar (lista de verificación)
- Mundos:
world,world_netheryworld_the_end(o los nombres que tenga tu servidor). Son lo más importante y lo más pesado. - Plugins o mods: la carpeta
pluginscompleta (incluye las configuraciones y bases de datos de cada plugin) omodsyconfigsi usas Forge/NeoForge/Fabric. - Configuración del servidor:
server.properties,bukkit.yml,spigot.yml, la carpetaconfigde Paper (paper-global.yml,paper-world-defaults.yml),purpur.ymlsi aplica. - Listas de jugadores:
ops.json,whitelist.json,banned-players.json,banned-ips.jsonyusercache.json. - Extras: packs de recursos del servidor, datapacks (dentro de
world/datapacks), iconos (server-icon.png) y scripts de arranque si los tenías.
Migración paso a paso
Avisa a tus jugadores
Anuncia la fecha y la duración prevista en tu Discord. Si vas a cambiar de IP, publica la nueva con antelación o usa un dominio propio para que nadie tenga que cambiar nada.
Prepara el nuevo servidor
Contrata el plan con la misma RAM o más y selecciona en el panel el mismo software y la misma versión exacta de Minecraft que el servidor original. Arráncalo una vez para que genere la estructura de carpetas y detenlo.
Detén el servidor original
Ejecuta save-all y después stop. Nunca copies un mundo con el servidor encendido: los chunks a medio guardar se corrompen.
Descarga los archivos
Conéctate por SFTP (FileZilla o WinSCP) al servidor original y descarga las carpetas de la lista. Si el panel lo permite, comprime todo en un .zip o .tar.gz primero: una transferencia de un solo archivo es mucho más rápida que miles de archivos pequeños.
Sube al nuevo servidor
Por SFTP o desde el gestor de archivos del nuevo panel, sube el comprimido y descomprímelo en la raíz del servidor, sobrescribiendo las carpetas que generó el primer arranque.
Revisa la configuración
Abre server.properties y comprueba que level-name coincide con el nombre de tu carpeta de mundo y que server-port es el que te asignó el nuevo hosting. Revisa también las IPs de bases de datos externas en las configuraciones de plugins.
Arranca y prueba
Inicia el servidor y revisa la consola: todos los plugins deben cargar sin errores. Entra, comprueba el spawn, tu inventario, las protecciones y los permisos. Pide a dos o tres jugadores de confianza que prueben antes de abrir.
Cambia la IP o el registro SRV
Comparte la nueva IP o, si usas dominio, actualiza el registro DNS. Mantén el servidor antiguo apagado pero no lo borres hasta pasada una semana.
Usa un dominio para no volver a cambiar de IP
Con un dominio propio (play.tuservidor.com) los jugadores no tienen que cambiar nada cuando migras. En tu proveedor de DNS crea un registro A apuntando a la IP del servidor. Si el puerto no es el 25565, añade además un registro SRV:
Nombre: _minecraft._tcp.play
Tipo: SRV
Prioridad: 0
Peso: 5
Puerto: 25570
Destino: play.tuservidor.comEl registro SRV solo funciona en Java Edition. Para Bedrock (con Geyser) los jugadores deben escribir el puerto UDP manualmente, salvo que el hosting te dé el 19132.
¿No tienes dominio propio? En EnderHosting puedes crear un subdominio desde el panel.
Cambiar de versión o de software durante la migración
- Subir de versión (por ejemplo de 1.20.4 a 1.21.1): es seguro y habitual, pero haz la migración primero en la misma versión, comprueba que todo funciona y actualiza después, con un backup intermedio.
- Bajar de versión: no es posible. Los mundos no son compatibles hacia atrás.
- De Spigot a Paper o Purpur: directo. Mismos plugins, mismo mundo.
- De Paper a Forge/Fabric o al revés: el mundo se conserva, pero los plugins no funcionan con mods ni viceversa. Tendrás que reconstruir protecciones, permisos y economía.
En EnderHosting lo haces desde Versiones: así se cambia la versión.
Cuánto tarda y cómo acortarlo
Un mundo de 2 GB se descarga y sube en 10 a 20 minutos con buena conexión. Mundos de 10 GB o más pueden llevar horas por SFTP: comprímelos antes y, si tu nuevo hosting ofrece migración asistida, aprovéchala. En EnderHosting la migración inicial está incluida con [Ender+](/enderplus): nos envías el acceso al servidor anterior y nuestro equipo traslada todo por ti.
Después de migrar
- Configura los backups y programa backups automáticos en el nuevo panel el mismo día.
- Ajusta view-distance y simulation-distance si cambiaste de hardware; es buen momento para aplicar la guía de optimización.
- Actualiza la IP en tus listas de servidores, redes sociales y en el pie del Discord.
- Conserva el backup final del servidor anterior al menos un mes.
Preguntas frecuentes
¿Pierdo mi mundo al cambiar de hosting?
No, si copias las carpetas de los mundos con el servidor detenido y las subes al nuevo servidor con la misma versión de Minecraft. El mundo, los inventarios y las construcciones se conservan íntegros.
¿Mis jugadores tienen que cambiar algo?
Solo la IP si no usas dominio. Con un dominio y un registro A o SRV, actualizas el DNS y los jugadores entran con la misma dirección de siempre.
¿Cómo subo un mundo grande más rápido?
Comprímelo en un solo archivo .zip o .tar.gz antes de transferirlo y descomprímelo en el destino. Miles de archivos pequeños por SFTP son hasta diez veces más lentos que un archivo grande.
¿Puedo migrar desde Aternos o un hosting gratuito?
Sí. Descarga el mundo y los plugins desde su panel (suelen ofrecer la descarga del mundo), súbelos al nuevo servidor en la misma versión y arranca. Si todavía no decides, revisa cuándo conviene una alternativa a Aternos y cómo subir tu mundo a un servidor.
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