Cómo instalar un modpack en un servidor de Minecraft

Para instalar un modpack en un servidor descarga su server pack (los archivos de servidor) desde CurseForge o Modrinth, súbelos a la carpeta del servidor, asigna la RAM recomendada por el autor, acepta el EULA y arranca. Elimina los mods que son solo de cliente (minimapas, shaders, menús) si el servidor se cierra al iniciar. Tus jugadores deben instalar exactamente la misma versión del modpack en su launcher.

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Equipo de EnderHosting

Antes de empezar: tres datos del modpack

  • Versión de Minecraft. Por ejemplo 1.20.1 o 1.21.1. El servidor y los clientes deben coincidir exactamente.
  • Cargador de mods. Forge, NeoForge o Fabric. Lo indica la página del modpack y no se puede cambiar. Si dudas, revisa las diferencias entre Forge, NeoForge y Fabric.
  • RAM recomendada. El autor suele indicarla. Si no, mira cuánta RAM necesita un servidor con mods: 6 a 8 GB para packs ligeros, 8 a 10 para medianos y 12 a 16 para pesados.

Qué es el server pack y dónde se descarga

La mayoría de modpacks publica dos descargas: el cliente (lo que instalan los jugadores en su launcher) y el server pack o “Server Files”, que ya trae los mods necesarios, las configuraciones y un script de arranque. En CurseForge aparece en la pestaña Files como “Server Pack” junto a cada versión; en Modrinth, algunos packs incluyen una versión de servidor y otros se instalan con la herramienta mrpack-install.

Instalación paso a paso

  1. Descarga el server pack

    Elige la misma versión exacta que usan tus jugadores. Descomprime el archivo en tu PC para ver su contenido: normalmente carpetas mods, config, defaultconfigs y un script start.sh o run.bat.

  2. Prepara el servidor

    Haz un backup si ya tenías un mundo. También puedes dejar un backup automático. En el panel selecciona Forge o Fabric en la versión de Minecraft del modpack, o deja que el propio server pack instale el cargador con su script.

  3. Sube los archivos

    Usa el gestor de archivos del panel o SFTP para subir las carpetas mods, config, defaultconfigs, kubejs y cualquier otra que incluya el pack. Si el pack trae su propio instalador de Forge/NeoForge, súbelo también.

  4. Asigna la RAM

    Asegúrate de que el plan tiene la RAM recomendada. Si arrancas manualmente, ajusta -Xmx en el script de inicio; en un hosting la memoria del plan ya está asignada.

  5. Acepta el EULA y arranca

    Pon eula=true en eula.txt e inicia el servidor. La primera carga de un modpack grande puede tardar entre 2 y 10 minutos: es normal.

  6. Revisa la consola

    Espera a ver el mensaje Done (x s)! For help, type "help". Si el servidor se cierra, lee el error: casi siempre es un mod solo de cliente o un mod que falta.

  7. Configura y abre

    Ajusta server.properties (whitelist, dificultad, view-distance 6 a 8), hazte operador y comparte la IP junto con el enlace exacto del modpack a tus jugadores.

Mods que debes quitar del servidor

Estos mods solo tienen sentido en el cliente y harán que el servidor no arranque o dé avisos. Si el server pack oficial los incluye, no pasa nada; si copiaste la carpeta del cliente, elimínalos:

  • Minimapas y mapas: Xaero's Minimap, JourneyMap (tiene versión servidor opcional), Antique Atlas.
  • Gráficos y rendimiento visual: Sodium, Iris, Rubidium, Oculus, Embeddium, OptiFine, shaders.
  • Interfaz y utilidades de cliente: Mouse Tweaks, Controlling, Better Advancements, Appleskin (opcional), menús personalizados.
  • Audio y ambiente: Sound Physics, Ambient Sounds, Presence Footsteps.

Qué deben hacer tus jugadores

Instalar el mismo modpack en la misma versión desde CurseForge App, Modrinth App, Prism Launcher o el launcher que indique el pack. Si un jugador añade mods extra de cliente (minimapa, shaders) no hay problema; si añade mods que cambian bloques o recetas, no podrá entrar. Comparte un mensaje fijo en tu Discord con el enlace y la versión exacta.

Errores habituales y su solución

SíntomaCausa probableSolución
El servidor se cierra al arrancar con un error que menciona un modMod solo de clienteElimina ese mod de la carpeta mods del servidor.
“Missing mods” o “Mod rejections” al entrarEl cliente y el servidor tienen mods o versiones distintasReinstala el modpack en la misma versión; no mezcles mods extra que no sean de cliente.
“OutOfMemoryError” o reinicios aleatoriosRAM insuficienteSube de plan o reduce la distancia de visión y los mods de generación de mundo.
Tarda más de 15 minutos en arrancarPrimera generación del mundo o pregeneraciónEs normal la primera vez. Si persiste, revisa que el disco sea NVMe y la RAM suficiente.
Bloques o items invisibles para algunos jugadoresMod de recursos o versión del pack distintaHaz que todos usen la misma versión exacta y limpien la carpeta mods del cliente.

Modpacks populares y lo que piden

  • All the Mods 10 (NeoForge 1.21): 12 a 16 GB. El pack más grande del momento.
  • Better Minecraft (Forge/Fabric según variante): 6 a 8 GB. Vanilla mejorado, ideal para survival con amigos.
  • RLCraft (Forge 1.12.2): 6 a 8 GB. Dificultad extrema; usa Java 8 por su versión antigua.
  • SkyFactory 4 (Forge 1.12.2): 6 GB. Skyblock con progresión larga.
  • Cobbleverse / Cobblemon (Fabric): 6 a 8 GB. Pokémon en Minecraft, muy popular en comunidades hispanas.

Preguntas frecuentes

¿Puedo instalar un modpack de CurseForge en cualquier hosting?

Sí, siempre que el hosting permita subir archivos y elegir Forge, NeoForge o Fabric en la versión del modpack. Descarga el server pack, súbelo y asegúrate de tener la RAM recomendada.

¿Qué pasa si el modpack no tiene server pack?

Instala el cargador en la versión correcta, copia las carpetas mods y config del cliente al servidor y elimina los mods que solo funcionan en el cliente (minimapas, shaders, Sodium, Iris, OptiFine).

¿Mis jugadores necesitan instalar el modpack?

Sí. A diferencia de los plugins, los mods deben estar en el servidor y en cada cliente, en la misma versión exacta. Comparte el enlace del pack y la versión en tu Discord.

¿Puedo cambiar la versión del modpack después?

Sí, pero haz un backup antes. Actualiza el server pack y pide a tus jugadores que actualicen a la misma versión. Nunca bajes de versión: los mundos no son compatibles hacia atrás.

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Ponlo en práctica
en un servidor que no se arrastra.

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